こんにちは!SH研究所です!
そろそろ、格闘ゲーム シャイニーハートに新キャラ欲しいですよね♪
私しかいないから、カナちゃん使いだらけよw
ということで、新キャラ制作開始しました。
キャラデザ開始!飛道具多めの9頭身ヘソ出し娘!?
ツンデレ妖刀使いカナちゃんは、近距離メインでチョット飛び道具もある使いやすいスタンダードキャラです。
なので、新キャラは違う性能のキャラがイイなーと思ってます。
新キャラ案は20キャラ位あるので、その中から良さげなキャラを選んで、キャラデザしました。
なんと9頭身ヘソ出し娘です!
お胸もカナちゃんより大きめ
な、何ですって!?べ、別に大きければ良いってわけじゃないんだから!
現時点では、飛び道具もチョット多めなキャラで検討しています。
性格はまだ公開できませんが、カナちゃんとワーワー言い合って賑やかになると思います。
Blenderでモデリングの復習!なぜか「ボボボーボ・ボーボボ ところ天の助」誕生!?
モデリング開始したいところですが、久々にモデリングするので復習です。
一番簡単なキューブの組み合わせでモデリングしていたら、
いつの間にか「ボボボーボ・ボーボボ の ところ天の助」になってました。
ボーン、ウェイトペイント、UV展開等の復習には良きでした♪
ありがとう「ところ天の助~」
キューブベースなのでキレイにUV展開できました。瞳はキラキラにしました❤
ぬ!
四角柱ベースで髪のモデリング
髪のモデリングが苦手なので、ブログやYouTube動画で勉強です。うp主に感謝です!
髪のモデリング方法(カーブ、球体ベース)は色々ありますが、今回は四角柱から変形する方法でチャレンジしました。
この方法は、私の中では一番カタチがコントロールしやすくてスキになりました♪
猫耳風エアインテーク機動戦艦ナデシコユリカ様風触覚パッツンアホ毛娘爆誕!?
髪がコントロールしやすくなったので、色々なヘアスタイルにチャレンジ!
- 猫耳風エアインテーク
- 機動戦艦ナデシコのユリカ様風触覚
- パッツン
- アホ毛
猫耳風エアインテーク機動戦艦ナデシコユリカ様風触覚パッツンアホ毛娘爆誕です!
何気に結構良き感じにまとまりました♪
ポリゴン数はアウトライン無しで2万ポリ
ポリゴン数は、8000ポリ位です。3000ポリ位は髪で使ってますね。全体のポリゴン数は、アウトライン無しで2万ポリ位を目標値にしてます。カナちゃんも2万ポリ位なので、この値を目標値にしてます。
とりあえずココまでで、モデリングの復習は出来たと思います。本番のモデリングもがんばります♪
おまけ ローポリすぎてお胸バキバキ!?
制作途中、お胸がローポリすぎて胸バキバキでした。お胸は、ポリゴン多めに使います♪
お胸のためならエンヤコラ♪
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